Falls ihr euch nicht entscheiden könnt ob E. Archer oder I.C. Archer, solltet ihr euch die Fertigkeiten der beiden anschauen.
Beschreibung:
Stärke (Strength) erhöht den Grundschaden (Attack Points) und alle 3 Attributs Punkte mehr, wird die Genauigkeit (On Target Points) um 1 erhöht.Gesundheit (Health) erhöht die Lebensenergie (Health Points), die Erhöhung der HP die man durch ein Level bekommt und None-Elemental Widerstand.
Weisheit (Wisdom) erhöht die Zauberenergie (Magic Points), die Erhöhung der MP die man durch ein Level bekommt und den Widerstand gegen Curse.
Intelligenz (Intelligence) erhöht den Fertigkeiten-Schaden bei Magier, den Grundschaden von Magie (Magic Attack Point) und den Widerstand gegen Blitz, Feuer und Eis.
Beweglichkeit (Agility) erhöht das Ausweichen (Evasion), die Genauigkeit (On Target Points) und den Grundschaden (Attack Points).
Stats Grenzen:
Die Stats kosten zu beginn pro Erhöhung 1 Attributspunkt (Stats). Dieses ändert sich jedoch nach einer bestimmten Anzahl von Attributspunkten den sogenannten Stats Grenzen.
Bei einer Archer sind die Stats Grenzen für Strength, Health, Intelligence und Wisdom bei:
50 - 2 Punkte
70 - 3 Punkte
90 - 4 Punkte
und so weiter... (in 20iger Schritten ab 50).
Nur bei Agility sind die Grenzen verschoben:
60 - 2 Punkte
90 - 3 Punkte
120 - 4 Punkte
und so weiter... (in 30iger Schritten ab 60).
Leben - Bogenschütze Attribute (Stats):



Trefferpunkte und Ausweichen - Bogenschütze Attribute (Stats):



Diese Vorschläge sind Richtlinien an die man sich nicht halten muss, jedoch für Anfänger nicht falsch sind.